轉生職業技能(整合前舊版)
這篇是職業整合前的舊版,還在用傳教士、巫師等舊職業名,生死之咒、補血魔法EX 等數值也是舊的。現行版本請看 《職業轉生技能》 。
✎鑒於部分職業礙於設定,在角色轉生後的戰力難以得到提升,所以本服增加了部分職業的轉生技能,以此平衡職業之間的差距 學習地點:技能屋(23.13) ✎傳教士:必須達到人物轉生五轉 補血魔法EX:回復對象回復力的1300% 強力補血魔法EX:回復範圍內對象回復力的630% 超強補血魔法EX:回復一側全體回復力的400% 光耀殿堂(六轉技能):回復一側全體回復力的1500%、消耗1000MP、冷卻三回合 ✎巫師專屬:同時必須達到人物轉生五轉 轉生術:以強力的巫術喚醒一位隊友,並以滿血狀態復活,消耗1000MP ✎咒術師專屬:同時必須達到人物轉生五轉 生死之咒:能夠復活我方全體的死亡單位,並賦予1000點生命值,消耗1000MP 即死魔法:發動成功後指定目標立即死亡,成功機率為(技能等級*5)% (最高Lv10) 即死魔法無法在BOSS戰中使用 ✎魔法師:必須達到人物轉生五轉 不祥預兆EX:T體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.8,耗魔125MP 冷酷冰雹EX:T體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.8,耗魔125MP 炙熱地獄EX:T體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.8,耗魔125MP 刺骨寒風EX:T體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.8,耗魔125MP 禍害降臨EX:全體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.53,耗魔200MP 無情冰雨EX:全體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.53,耗魔200MP 毀滅核爆EX:全體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.53,耗魔200MP 凜冽狂風EX:全體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.53,耗魔200MP 魔法傷害為僅受角色屬性、角色種族影響的真實傷害 (無視精神壓制,且四系魔法僅有特效不同,傷害為上方的共同公式) ✎法術系共通 :必須達到人物轉生五轉 Lv1: 隕石魔法EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.6,耗魔150MP (魔法師減半) 冰凍魔法EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.6,耗魔150MP (魔法師減半) 火焰魔法EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.6,耗魔150MP (魔法師減半) 風刃魔法EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.6,耗魔150MP (魔法師減半) Lv2: 隕石重擊EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 1.3,耗魔150MP (魔法師減半) 絕對零度EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 1.3,耗魔150MP (魔法師減半) 灼熱爆炎EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 1.3 ,耗魔150MP (魔法師減半) 懲戒疾風EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 1.3,耗魔150MP (魔法師減半) 魔法傷害為僅受角色屬性、角色種族影響的真實傷害 (無視精神壓制,且四系魔法僅有特效不同,傷害為上方的共同公式) 魔法師技能上限:2/2/2/2/2 傳教士、咒術師、巫師技能上限:1/1/1/1/1 ✎騎士:必須達到人物轉生五轉 諸刃貳型LV1:傷害公式 = 攻擊力*0.1 + 防禦力 * 0.3 ; 減傷公式 = 防禦力 * 0.6 諸刃貳型LV2:傷害公式 = 攻擊力*0.1 + 防禦力 * 0.3 ; 減傷公式 = 防禦力 * 0.7 諸刃貳型LV3:傷害公式 = 攻擊力*0.1 + 防禦力 * 0.3 ; 減傷公式 = 防禦力 * 0.8 諸刃貳型LV4:傷害公式 = 攻擊力*0.2 + 防禦力 * 0.4 ; 減傷公式 = 防禦力 * 0.9 諸刃貳型LV5:傷害公式 = 攻擊力*0.2 + 防禦力 * 0.4 ; 減傷公式 = 防禦力 * 1.0 諸刃貳型LV6:傷害公式 = 攻擊力*0.2 + 防禦力 * 0.4 ; 減傷公式 = 防禦力 * 1.1 諸刃貳型LV7:傷害公式 = 攻擊力*0.3 + 防禦力 * 0.4 ; 減傷公式 = 防禦力 * 1.2 諸刃貳型LV8:傷害公式 = 攻擊力*0.3 + 防禦力 * 0.5 ; 減傷公式 = 防禦力 * 1.3 諸刃貳型LV9:傷害公式 = 攻擊力*0.3 + 防禦力 * 0.6 ; 減傷公式 = 防禦力 * 1.4 諸刃守護:傷害公式 = 攻擊力*0.3 + 防禦力 * 0.75 ; 減傷公式 = 防禦力 * 1.6 技能說明:對敵方單體造成傷害,且減少該回合受到的所有類型傷害 傷害為僅受角色屬性、角色種族影響的真實傷害 (無視目標的防禦高低) 使用諸刃守護的回合,反擊修正上升(技能等級 * 2)點,同時反擊造成的傷害與上列公式相同,皆是真實傷害 當造成必殺時,傷害固定為1.15倍 當減傷效果大於受到傷害時,最低傷害不會低於200點 減傷舉例:當人物防禦力為1000點,且使用Lv10諸刃守護時,每次受到傷害皆會減少 1600 點傷害 (當遇到連續傷害時,比如連擊,則每次受到的傷害都會減少1600點) ✎戰斧鬥士:必須達到人物轉生五轉 (新技能特效) 乾坤一擲EX:對敵方單體造成3.3倍傷害,命中下降12點 ✎劍士:必須達到人物轉生五轉 迅速果斷EX:犧牲下一回合行動能力,本回合提升攻擊力195%及提升速度130% ✎弓箭手:必須達到人物轉生五轉 亂射EX:射出17支箭矢對敵人造成傷害,消耗35MP ✎醫生:必須達到人物轉生五轉 飛刀亂舞EX:對隨機3-5個對象進行100%的攻擊傷害,該回合提升30%的閃躲機率 戰鬥治療:能夠在戰鬥中對我方受傷的成員進行治療 ✎格鬥士:必須達到人物轉生五轉 氣功彈:135%物理傷害對3個對象進行攻擊,必殺+5 活殺氣功彈:125%物理傷害對10個對象進行攻擊 ✎士兵:必須達到人物轉生五轉 魔法封印:創造一個能夠封印魔法的結界,持續一回合;消耗500MP 魔法封印占四個技能格 ✎馴獸師、寵物達人:必須達到人物轉生三轉 大師騎乘Lv1 = 步數10000;戰鬥回合數 = 200 大師騎乘Lv2 = 步數20000;戰鬥回合數 = 400 大師騎乘Lv3 = 步數30000;戰鬥回合數 = 600 大師騎乘Lv4 = 步數40000;戰鬥回合數 = 800 大師騎乘Lv5 = 步數50000;戰鬥回合數 = 1000 大師騎乘Lv6 = 步數60000;戰鬥回合數 = 1200 大師騎乘Lv7 = 步數70000;戰鬥回合數 = 1400 大師騎乘Lv8 = 步數80000;戰鬥回合數 = 1600 大師騎乘Lv9 = 步數90000;戰鬥回合數 = 1800 大師騎乘Lv10 = 步數100000;戰鬥回合數 = 2000,騎乘速度額外+5% 大師騎乘可以參加智能競技賽,一般騎乘則不行 大師騎乘必須使用技能草才能夠升級 ✎忍者:必須達到人物轉生五轉 影分身術Lv1:對單體敵人造成120%傷害,並提升8點閃避 影分身術Lv2:對T體敵人造成90%傷害,並提升4點閃避 影分身術Lv3:對全體敵人造成40%傷害,並提升4點閃避 影分身術Lv4:對單體敵人造成130%傷害,並提升16點閃避 影分身術Lv5:對T體敵人造成105%傷害,並提升12點閃避 影分身術Lv6:對全體敵人造成50%傷害,並提升12點閃避 影分身術Lv7:對單體敵人造成140%傷害,並提升24點閃避 影分身術Lv8:對T體敵人造成120%傷害,並提升20點閃避 影分身術Lv9:對全體敵人造成60%傷害,並提升20點閃避 影分身術max:對單體敵人造成150%傷害,並提升40點閃避 ✎舞者:必須達到人物轉生三轉、五轉 寂寞慢舞(三轉):使用後65%機率使我方隨機一體的傷害變成兩倍,35%機率使敵方隨機一體的傷害變成兩倍 可以於王戰中使用 詛咒之舞(五轉): 力量詛咒:令敵方全體直至下次動作之前,自身攻擊力下降20% 靈活詛咒:令敵方全體直至下次動作之前,自身敏捷值下降20% 防禦詛咒:令敵方全體直至下次動作之前,自身防禦值下降20%
最初魔力攻略站